IMPORTANTE: Con carácter general, la oferta de extraescolares se hace en base al Decreto 23/2021 del 7 de mayo (12 plazas por grupo), si los protocolos cambian nos adaptaríamos a los mismos. Hemos contemplado varios supuestos y sus respectivas medidas: • Confinamiento individual: se tratará como cualquier otra patología, y no se devolverá el importe relativo a la ausencia. • Confinamiento grupal: en la primera ocasión no se devolverá el importe correspondiente a la ausencia; pero si dicha circunstancia se repitiera se procedería a la devolución de las horas no impartidas. • Prohibición de extraescolares por parte de la Administración se devolvería el importe facturado, relativo al período no impartido.
• PLAZO DE RENOVACIÓN : DEL 13 AL 22 MAYO
• MATRÍCULA NUEVA INGLÉS: DEL 1 AL 15 JUNIO.
• NUEVA MATRÍCULA : DEL 1 AL 30 DE JUNIO
Una vez finalizada la RENOVACIÓN con las medidas que nos veamos obligados/as a adoptar… es posible que no podamos atender todas las solicitudes y nos veamos en la necesidad de realizar un SORTEO. Consecuentemente, la apertura y plazas disponibles para la NUEVA MATRÍCULA dependerán de la situación al cierre de la matrícula preferente.
El Cuaderno de extraescolares recoge la normativa y proceso de inscripción para el próximo curso escolar, y en el apartado de CAMBIOS establece, que pasado el plazo de inscripción las bajas se penalizan con 10€, pero si en alguna actividad se modificara el horario/aforo…etc como consecuencia de una reestructuración por parte del colegio o de las empresas que las imparten, si el alumno/a solicitara la baja, no conllevaría penalización alguna.
JUGANDO A CREAR
El taller se enfoca de forma que los niños/as puedan encontrar materiales, naturales y
artificiales. Riqueza de actividades y propuestas que les permitan expresarse y sobre todo desarrollar y vivir una experiencia divertida y creativa enriquecedora desde el punto de vista personal y plástico.
DISEÑO 3D
¿PARA QUÉ SIRVE?
Hoy día saber diseñar en 3D es fundamental en varios ámbitos profesionales. Es necesario en carreras técnicas como Ingenierías y Arquitectura. También es básico en profesiones más artísticas como Videojuegos, Animación, Audiovisuales, Diseño... Además, esta herramienta ayuda a potenciar la inteligencia espacial, la imaginación, las habilidades matemáticas y desarrolla la faceta artística y también se fomentará el espíritu colaborativo y el trabajo en equipo.
ARIN-ACTIVIDADES QUE REFUERZAN LA INTELIGENCIA
Matemáticas manipulativas para infantil. Estimulación temprana que potencia el desarrollo cognitivo de los y las niñas mientras aprenden jugando.
APRENDER JUGANDO Basándonos en la disciplina del neuroaprendizaje centramos nuestra estrategia en el juego, potenciando las habilidades y competencias que ayudarán a las niñas y los niños a aprender mejor.
CURSO DE GUITARRA
Se hará énfasis en los aspectos expresivos, comunicativos y lúdicos de la música en general y de los instrumentos objeto de los cursos en particular. Los/as asistentes adquirirán unas bases de conocimiento a nivel teórico y práctico que permitan el desarrollo autónomo del alumno/a tanto durante el curso como a su término.